3Dモデルからウォールアートへ:
Rhino/Grasshopperで3Dモデルをウォールアートに変換するプロジェクトは魅力的です。ボートモデルを例に、見た目、製造コスト、加工方法を考慮したGrasshopperアプローチを解説します。
2Dスライスか3Dミリングか:
ウォールアートの表現は二通り。モデルを2D断面にスライスし重ねる方法、または連続的な3D曲面としてミリング加工する方法です。2DスライスはContourで断面線を生成しレーザーカット等に。3Dミリングは彫刻的ですがコスト高。選択は要望、予算、仕上がりで決まります。
Grasshopperでのロジック例:
2Dスライスの場合、Contourで断面線を生成、レーザーカットデータに。厚みを持たせるならExtrudeでソリッド化し、必要に応じSolid Unionで結合。3Dミリングの場合、サーフェス自体を加工対象とし、パターン投影や浮き彫り表現を。製造に適した「クリーンなポリサーフェス」が重要。
製造性とコスト考慮:
Grasshopperデザインは製造工程を意識すべき。2Dスライスは板材で安価加工可能。Contour間隔やExtrude厚みは材料・加工機に合わせ調整を。3Dミリングは加工機、エンドミル、材料でコスト変動大。大規模作品は分割制作も考慮。
まとめ:
3Dモデルからのウォールアート生成ロジックは、製造プロセスの理解と密接です。2Dスライスと3Dミリングのメリット・デメリットを把握し、最適なアプローチを選びます。ContourやExtrudeを使いこなし、製造性も考慮したデザインを実現するTipsです。
