コンテンツへスキップ

2026.08.14

Archive 2026.08.14

今日のRhino・Grasshopperコミュニティから注目の3記事をお届けします。

01
generalYouTube

Rhino3Dで壁面装飾を極める:Cage EditとContourによるデザインハック

再生数

このチュートリアルでは、Rhino3Dの強力な機能である**Cage Edit**と**Contour**を使い、プラグインやGrasshopperなしで複雑な壁面装飾をデザインする方法を解説します。シンプルなサーフェスから見事なウォールパネルを生成するステップバイステップのプロセスを学び、建築学生からプロの建築家まで、Rhinoのモデリングスキルを向上させ、デザインワークフローを加速させたいすべての方に役立つ内容です。

Rhino3Dで壁面装飾を極める:Cage EditとContourによるデザインハック
02
tipsMcNeel Forum

Grasshopper Playerでの二重ベイク問題と解決策のTips

返信数

Grasshopper Playerで実行したスクリプトがRhinoにオブジェクトを二重にベイクする問題に直面していませんか?この記事では、**Content Cache**と**Context Bake**という二つの主要なベイク方法の特性を比較し、特にレイヤー管理が必要な場合の最適なアプローチを解説します。効率的なRhino/Grasshopper連携を目指す建築設計者やデザイナーにとって、このベイクのロジックは非常に役立つでしょう。

Grasshopper Playerでの二重ベイク問題と解決策のTips
03
fabricationMcNeel Forum

Rhino/Grasshopper: 三角形結合時の順序問題解決ロジック

返信数

Grasshopperで複数の三角形を結合する際に、意図しないランダムな結合順序に悩むユーザー向けの解説です。特に**Brep Join**コンポーネントを使用する際のデータ構造の重要性と、効率的な順序制御のロジックを学びます。複雑なジオメトリの結合問題を解決し、デザイン意図通りのモデル作成を実現したい方に役立つでしょう。

Rhino/Grasshopper: 三角形結合時の順序問題解決ロジック