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Grasshopperでベクトルをマスター!Moveコンポーネントと3D移動のロジック
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Grasshopper初心者向け!多くの人がつまずく「ベクトル」を基礎から解説します。点とベクトルの違いから、**Move**コンポーネント、**Unit X/Y/Z**、**Vector XYZ**、**Amplitude**を使った自由な3D移動までを網羅的に学べます。建築設計における要素配置やパネルオフセットなど、パラメトリックデザインの可能性を広げたい方に最適です。


