はじめに:3Dプリント向けナーリングの魅力
Rhino/Grasshopperの@dcoparametricによるチュートリアル動画ダイジェスト。「3Dプリント向けスクエアナーリングのパラメトリックデザイン」がテーマです。機能的なグリップや美しい装飾を3Dプリントで実現したい方必見。Grasshopper初心者や建築学生にも最適で、パターン自動生成ロジック、デザイン自動化の強力さを実感する良い機会となるでしょう。
スクエアナーリング生成のGrasshopperロジック
スクエアナーリング作成は複数ステップ。まず、ベース形状(例: 円柱)表面にポイントを配置。これには Divide Surface や Surface UV を使用。次に、ポイントを基点に小さな正方形を生成し、Extrude で押し出し。押し出し方向は Surface Normal や Vector で定義。パターン形成には Jitter や Dispatch リスト操作で正方形を規則的に配置します。
パラメトリック調整と応用
デザインの鍵はパラメトリック性。「ピッチ」「高さ」「サイズ」などを Number Slider で容易に調整可能で、多様なデザインを素早く試行錯誤できます。最終的に、生成ジオメトリを Merge や Solid Union で元の形状と結合し、3Dプリント用ソリッドモデルを作成。ツールのグリップ、プロダクト装飾、建築モデルテクスチャなど幅広い応用が可能です。
無料スクリプトとSTLで実践
チュートリアルでは、期間限定でスクリプトとSTLデータが無料提供されます。Grasshopper学習者にとって貴重なリソース。スクリプトをダウンロードし、コンポーネント接続やパラメーター設定を直接確認することで、深い理解が得られます。STLデータを使えば、すぐに3Dプリントも可能。ぜひ copetedavid.com/3dp からダウンロードし、プロジェクトに活用してください。
