はじめに: 空間を彩る波状の壁デザインTips
空間に動きと個性を与える「波打つ壁」。RhinoとGrasshopperを使えば、このような複雑で美しいデザインも、パラメトリックに、そして効率的に作成できます。今回の記事では、YouTubeチュートリアル「Parametric Wavy Wall Decor」の内容をベースに、そのデザインロジックと具体的なGrasshopperの操作を解説。インテリアデザインに新しい息吹を吹き込みたい方、ぜひ一緒にGrasshopperの世界へ踏み出しましょう。
Grasshopperで波状壁を作るロジック
まずはRhinoで、壁のベースとなるシンプルな平面を作成します。これをGrasshopperに読み込み、Divide Surfaceコンポーネントでグリッド状に分割。U方向とV方向の分割数をNumber Sliderで調整し、波の基盤となる点を生成します。
波打つ形状を生み出すには、生成された各分割点をZ方向に移動させるのが基本的なアプローチです。ここで活躍するのがGraph Mapperコンポーネント。これは入力された数値範囲を、選択したグラフの形状に沿って出力し直す非常に強力なツールです。
Divide Surfaceから出力される点のリストを適切に処理し、Rangeコンポーネントで作成した数値リストをGraph Mapperの入力に接続します。Graph Mapperのグラフタイプを「Sine」や「Bezier」などに設定し、形状を調整することで、波のパターンを視覚的にデザインできます。
このGraph Mapperからの出力を、MoveコンポーネントのZ方向の移動量として接続します。Unit ZとMultiplicationコンポーネントを組み合わせることで、波の高さ(振幅)をNumber Sliderで簡単に調整可能。最終的な滑らかな曲面は、移動した点群を元にLoftコンポーネントで作成します。これにより、パラメトリックに変化する美しい波状の壁が完成します。
まとめ: パラメトリックデザインの可能性
RhinoとGrasshopperを使った波状の壁デザインは、見た目の美しさだけでなく、その柔軟な調整機能に大きな魅力があります。一度ロジックを構築してしまえば、Number Sliderを動かすだけで、波の高さ、間隔、形状などを瞬時に変更し、無数のバリエーションを生み出せます。
今回のチュートリアルで紹介したコンポーネントや手法は、インテリアデザインだけでなく、建築やプロダクトデザインなど、様々な分野に応用可能です。ぜひこの機会に、パラメトリックデザインの奥深さに触れて、あなたの創造性を無限に広げてみてください。
