複雑なリブ構造の挑戦

Rhino 3Dで「Nervadura(ネルバドゥーラ)」と呼ばれる、植物の葉脈や建築骨格のような複雑なリブ構造をモデリングするチュートリアルが登場しましたね。このビデオは、あなたの想像力をRhinoで形にするための具体的なヒントと手順を提供。単なる形状作成にとどまらず、デジタルファブリケーションへの応用も視野に入れた実践的なスキルが身につきますよ。

モデリングの基本アプローチ

Nervaduraのような構造を作成するには、まずベースとなるサーフェスやカーブを定義するのが一般的です。自由曲面はLoftNetworkSrfコマンドで作成できます。そのベース形状に対し、特定の方向に沿って複数の断面カーブを生成。この断面カーブが、リブのパスとなります。

Rhinoコマンドで形を作る

リブの生成には、いくつかのRhinoコマンドが役立ちます。ベースサーフェスから等間隔の断面カーブを生成するにはContourコマンドが便利。生成カーブをリブの厚みに変換するには、Pipeコマンドでパイプ状にするか、ExtrudeCrvでサーフェスを作成後、OffsetSrfで厚みをつける方法があります。複数のリブの結合や不要部分の切除には、BooleanUnionBooleanDifferenceといったブーリアン演算が活用されます。

Grasshopperでパラメトリックに

この種の複雑な構造はRhino単体でも可能ですが、Grasshopperを組み合わせると可能性が広がります。ベースカーブやサーフェスをCurveSurfaceコンポーネントで参照し、Contourコンポーネントで断面カーブを生成。その後Pipeコンポーネントでリブを作成すれば、間隔や厚み、ベース形状の変化にリアルタイムで対応できるパラメトリックモデルが手に入ります。デザインの試行錯誤に最適ですよ。

創造力を無限に広げよう

Nervaduraモデリングのテクニックを習得すれば、建築、プロダクトデザイン、アートなど様々な分野で創造性を発揮できるでしょう。Rhinoの強力なモデリングツールとGrasshopperのパラメトリックなアプローチを組み合わせることで、想像でしかなかった複雑な形状も、現実のものとしてデザインし、ファブリケーションへと繋げることが可能になります。